Tháinig Stikmen isteach i gceann de na mór-cheantair uirbeacha agus chinn sé a ghrúpa sráide a bhunú. Caithfidh sé dul tríd na céimeanna uile den domhan coiriúil chun bheith ina cheann ar an ngrúpa coiriúil is mó. Chun seo a dhéanamh, ní mór dó é féin a bhunú agus a bheith clúiteach sa timpeallacht choiriúil. Ar an ábhar seo, caithfidh sé go leor coireanna a chur ar a dtugtar ar fud na cathrach. Cabhróidh muid sa chluiche Amazing Crime Strange Stickman leis seo. Ag teacht amach sa mhaidin, tosóidh ár laoch ag bogadh trí shráideanna na cathrach. Feicfear timpeall air cónaitheoirí ag siúl ag trasnaithe do choisithe, gluaisteáin ag bogadh ar an mbóthar agus go leor rudaí eile. Beidh tú in ann do sprioc a roghnú agus cuirfidh tú ionsaí ar an gcónaitheoir de do rogha. Trí bhuailteadh, is féidir leat é a bhaint amach agus é a robáil.