Tá caisleáin meánaoiseacha cosúil le cnoic oighir. Taobh amuigh, ní fheiceann tú ach cuid bheag den rud atá i bhfolach taobh istigh agus i bhfolach go domhain faoin talamh. Sna hamanna trioblóideacha sin, bhí pasáistí rúnda faoi thalamh ag úinéirí uile na gcaisleán, ionas go bhféadfaidís dul amach as an gcaisleán i gcás léigear agus éalú nó bia a thabhairt leo. Fuair laoch an chluiche Dungeon and Puzzles, ridire cróga, saibhir le déanaí i gceann dá fheachtais dheireanacha agus bhí sé in ann caisleán a cheannach dó féin, ach bhí an teideal barúin air cheana féin. Scriosadh caisleán a shinsear, mar sin b’éigean don laoch bogadh go ceann eile. Bhí a theach nua folamh amhrasach, ní raibh aon duine ina chónaí ann go dtí le déanaí. Tá an chúis simplí - tá na arrachtaigh sa dungeon faoin gcaisleán. Chuireadar isteach ann go críochnúil agus tháinig siad slán ó gach duine a rinne iarracht socrú sna seomraí maireachtála thuas. Ach níl ár bhfear ag iarraidh a thabhairt suas, shocraigh sé na arrachtaigh go léir sa dungeon a thiomáint ar shiúl nó a scriosadh go hiomlán, agus cabhróidh tú leis. Ní féidir leis an laoch bogadh ach ó bhalla go balla.