Leabharmharcanna

Cluiche 3 2 1 Spell ar líne

Cluiche 3 2 1 Spell

3 2 1 Spell

3 2 1 Spell

Magic mheallann gcónaí a Mystery agus fionraí. Bheith hard sa spéir, tá tú chun troid leis na fórsaí dorcha de draíochta dubh. Tá an chumhacht ag dochreidte trí ghné Do magician - uisce, cré, tine. Is féidir é a úsáid a bhaint aon cheann acu sa chluiche 3 2 1 Spell cothrom, ach amháin ag brath ar an rogha conas a rachaidh sé i bhfeidhm ar an comhraic. Tá do namhaid freisin ar an gcumas tine agus uisce, an fórsa an domhain a úsáid, ach beidh tú ag dul chun cabhrú le tip. Feicfidh tú roimh ré cad ba cheart duit a bheith eaglach, agus beidh sé ach cúpla soicind chun smaoineamh ar conas a buille an namhaid. Tá sé éasca a shamhlú gur féidir an t-uisce a líonadh ar an tine agus is é an t-uisce éasca a conquer an talamh. Más féidir leat nascleanúint a dhéanamh go tapa agus beidh a roghnú cumhacht eternal, ansin spoil comhraic sláinte réasúnta. Ag tús an chluiche a bhfuil tú a roghnú an leibhéal deacrachta. Is ortsa atá an ceart chun cinneadh a dhéanamh cad é do inchinn in ann. An féidir leat a roghnú an smaointeoireacht tapa roimh. Nó d'fhéadfadh sé a bheith fiú cleachtas beag ar leibhéal níos éadroime, a thugtar níos mó ama. Cluiche 3 2 1 Tabharfaidh an litrithe a thabhairt tú isteach i saol na draíochta, simplí, i gcás inar féidir ach wand draíochta cath ar an namhaid. Sa domhan de draíochta is féidir leat cur trí milleadh an magicians olc ag baint úsáide as do chuid faisnéise. Coinnigh súil ar na sláinte do draoi, atá leagtha amach thuas a cheann stríoc dhearg. Ó gach táscaire stailc fhaightear beidh laghdú agus do tasc sa chluiche 3 2 1 seal a wipe amach an namhaid talamh. Is féidir leis na mages a dtugtar nádúrtha, toisc go conquer siad an eilimint domhain, agus an bhfuil tú leo, is féidir leat a fháil ar na heispéiris uathúla - a bhainistiú lasair blazing tine, sruthanna uisce gorm nó talamh. Ach tá siad contúirteach, agus a bhainistiú gach ceann acu, ní mór duit an neart agus muinín a gcuid gníomhartha, nó is féidir leis an eilimint thaispeáint féin an máistir do sheasamh lena ngníomhaíocht a sheoladh in aghaidh tú féin agus do laoch. Mura bhfuil tú ag am a roghnú an ghné sa streachailt ar son an t-am Leithroinnte, beidh do charachtar a chailleadh shláinte agus a thuilleadh a bheith in ann chun díobháil aon cheann de na magician insidious. Ní sin a dhéanamh a bheith caillte i an rogha, ach chun glacadh leis an gcinneadh, a sheoladh chuig an namhaid arm deadly cré, tine nó uisce. I ngach cás, beidh sé ina eilimint éagsúil, ach atá dírithe ar an dea-obair draíochta bán chun cabhrú leis an gcomhrac i gcoinne na fórsaí dorcha.
Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.
Read more