Ná lig don ghreamán bás sa chluiche Draw And Save The Stickman. Shocraigh sé, is cosúil, dul an-mhór agus taithí a fháil ar Rush adrenaline, ach níor ríomh sé an neart, agus mar sin d'fhéadfadh gach ceann dá eachtraí ar na leibhéil a bheith ina cheann deireanach. Déan staidéar cúramach ar gach cás. Agus ansin tarraing líne chun an dosheachanta a chosc: titim isteach sa duibheagán, isteach i mbéal fiacail an tsiorc, isteach i laibhe tine, ar spící géara, agus mar sin de. Beidh do líne tharraingthe ina líne tharrthála ar a mbeidh an laoch ag fanacht le críochnú an leibhéil i Draw And Save The Stickman.