Cluiche oirbheartaíochta spreagúil, House of Die dúshlán a thabhairt do theoiric na dóchúlachta i bhformáid roguelike ciúb bunaidh. Is é an príomhsprioc ná seicheamh dian uimhreacha a bhailiú ó aon go sé i ndiaidh a chéile laistigh de céad iarracht atá ar fáil. Boinn a thuilleamh le haghaidh rollaí dísle sé-thaobh rathúla agus iad a mhalartú le haghaidh déantáin éighníomhacha uathúla a chlaonann an t-ádh i do fhabhar. Forbair straitéis marthanais sholúbtha, srian a chur ar an gineadóir uimhreacha randamacha capricious agus pointí cluiche a thuilleamh i House of Die.